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  • 大满贯棋牌开元-長紅心規則大揭秘

    長紅心規則大揭秘

    長紅心是源于浙江新昌一帶的撲克游戲,規則簡明、對抗性強。

    兩兩配合的打法更是體現了合作并存的打牌技巧。

    長紅心的出牌規則與升級的打牌規則基本相似,又有自身的特點。

    長紅心要求隊友間配合默契,親密無間,否則再好的牌也未必能獲得勝利。

    下面小編就來簡要介紹一下長紅心規則。

    名詞解釋底牌:發牌結束后,每方得牌52張,剩余的8張為底牌。

    在亮主后由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。

    如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方摳底。

    摳底:每一輪牌,在出最后一回合牌時,如果是抓分方獲勝,則莊家滅底牌”時的底牌”被摳底”。

    若用紅5抓底,底牌”中的分乘5計入總分,否則底牌”中的分乘2計入總分。

    對家:炒地皮游戲共由4位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。

    如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

    抓分方:與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。

    相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。

    160分換莊,80分一級。

    從2開始打到A,3和5不打。

    主牌:以打2為例:紅桃5,大王,小王,主3(我們這里叫正參謀,也就是主花色3),副3(負參謀,如果紅桃是主,那么方塊3就是副參謀),主2,副2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4。

    長紅心游戲流程發牌:共4副牌,4個人玩,每人52張,底牌8張。

    第一局隨機決定先給誰發牌,以后每次先給莊家發牌。

    發牌順序為逆時針方向。

    級牌:游戲從2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。

    當前莊家的級別就是級牌。

    例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。

    如果莊家的級別上升到了A,此時A就成為級牌。

    叫主規則:大小王不可亮主,也不可反主,也不可無主。

    無人亮主:第一把無人亮主時系統隨機決定一位莊家。

    主花色也隨機選一種。

    埋底:在叫主結束后,莊家抓進8張底牌,再選出8張不要的牌扣下。

    (可埋主牌,可埋分牌)。

    出牌規則:首家出牌可以出規定內的任何牌型。

    如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。

    甩牌規則:首家甩牌,則需要優先跟同花色的相同牌型的牌。

    沒有同花色的牌則可以墊牌,斃牌。

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